Файтинги. Страница 13

Fighter Within - файтинг, предназначенный для Xbox One. Он будет использовать новый сенсор Kinect. Обещана потрясающая графика, отображение ран, пота и синяков в реальном времени. В наличии: пинки, удары, стойки, броски, комбо, особые приемы и все, что стоит ожидать от файтинга.

Просмотры: 353 Читать далее

Killer Instinct основана на применении комбо. Главная механика игры, «Авто-Дабл», позволяет не нажимать кнопки для каждого удара в комбо. Представлено фирменное для Killer Instinct Ультра-комбо – длинная цепь атак, которую можно осуществить только в конце матча. Возвращены «брейкеры комбо» (атаки, которые при точном подборе времени могут остановить комбо), добавлены «контр-брейкеры» (обращение комбо-брейкеров в «локаут», состояние невозможности брейка в течение 3 секунд). Двойная супершкала дает возможность использовать «теневые» движения, обладающие обновляемыми свойствами. Теневые движения позволяют причинить больше урона и осуществить больше ударов в комбо.

Просмотры: 511 Читать далее

Новейшая уже 10-ая часть файтинга «Mortal Kombat» готовится приковать к геймпадам всех фанатов серии.

Просмотры: 755 Читать далее

Ultimate Mortal Kombat 3 – двумерная бойцовская игра, разработанная и выпущенная компанией Midway для аркадных платформ. Будучи прямым обновлением Mortal Kombat 3, игра добавила новые арены, персонажей, специальные движения и игровые режимы. Геймплей доработан так, что игра считается наиболее сбалансированной в серии Mortal Kombat.

Просмотры: 602 Читать далее

В свое время Tekken определенно поставила себя в отдалении от остальных бойцовских игр, благодаря своей схеме управления. Тогда как большинство схем управления бойцовских игр распределяют атаки различной силы (как то сильный удар ногой или легкий удар кулаком) между соответствующими клавишами, в Tekken каждая кнопка соответствует конечности («квадрат» для левого кулачного удара, «круг» для правого ножного удара, и так далее). Подобно большинству бойцовских игр, по умолчанию матч состоит из 2-х раундов (в настройках можно выбирать от 1-го до 5-ти раундов). Tekken представляет традиционный тип боев 1 на 1, в котором побеждает игрок, полностью лишивший оппонента жизненных сил, представленных полоской вверху экрана. Игрок может получить оценку «безупречно», победив в раунде и полностью сохранив свою жизненную полоску, и «отлично», если после победы полоска содержит менее чем 5 процентов здоровья, а во время боя случался двойной нокаут. Если время раунда истекает (обычно 60 секунд), то игрок с меньшим количеством здоровья проигрывает.

Просмотры: 590 Читать далее