Симуляторы. Страница 6

Отправляйтесь в полет на знаменитом «Апаче» — лучшем вертолете армии США конца XX века. Управляя этим средоточием высоких технологий и огневой мощи, вы примете участие в авианалетах, сопроводительных миссиях и поиске целей глубоко в тылу противника. В вашем распоряжении — противотанковые ракеты «Хеллфайер» и ракеты «воздух-поверхность» с лазерным наведением, которые сотрут с лица земли любую стратегическую цель.

Просмотры: 377 Читать далее

Враг не дремлет, готов атаковать в любой момент и решительно настроен пустить ко дну твою посудину. Чтобы победить, нужно быть хитрее, быстрее и подлее его... Вот тут-то и станет ясно, кто ты: сухопутная крыса или настоящий морской волк!

Просмотры: 531 Читать далее

Действие игры переместилось на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Накал взаимной ненависти достиг того градуса, при котором может сгореть целая нация.

Просмотры: 328 Читать далее

Спустя 2 месяца после победы союзников в Такистане, новое правительство восстанавливает страну из руин. Силы НАТО, помогающие в восстановлении, оказываются перед угрозой мятежа - остатки национальной армии Такистана скрываются в горах и норовят нанести новый удар по изнемогающей стране. Команде британских парашютистов, патрулирующих горы в близости Заргебеда, приказывают уничтожить мятежные партизанские войска.

Просмотры: 421 Читать далее

ARMA чешской студии Bohemia Interactive остается единственным серьезным симулятором военных действий. Выросшая из серии Operation Flashpoint, она по-прежнему реалистична и трудна в освоении — новички, пришедшие в нее, скажем, из Call of Duty, с плачем убегают обратно, а преданные поклонники готовы месяцами делать моды, добавляющие в игру какой-нибудь французский танк. И все же серия не стоит на месте: анонсированная ARMA 3 предложит ряд нововведений в игровой процесс. О них в подробностях рассказал нам креативный директор проекта Иван Бухта (Ivan Buchta).

Просмотры: 846 Читать далее