РПГ. Страница 3

Вспомните оригинальный Mass Effect. То, что поначалу прикидывалось оперой космических масштабов, очень быстро скатывалось в перебежки по пустым и нудным коридорам, заезды по однотипным планетам и, как результат, многих с трудом заставляло дойти до конца. Проблески были, но, по большому счету, окромя сюжетной линии в ME делать было нечего. Даже не так: делать можно было многое, но совершенно не хотелось. То, что цепляло вначале, улетучивалось спустя несколько часов игры. Уж слишком неоднозначной вышла первая часть.

Просмотры: 657 Читать далее

Авторы S.T.A.L.K.E.R. практически сразу после релиза игры начали работать над ошибками, которых, как известно, хватало. Результатом такой работы стали многочисленные патчи и дополнение «Чистое небо». Но, как оказалось, только с выходом «Зова Припяти» игра наконец приобрела тот вид, в котором ее изначально мечтали увидеть поклонники.

Просмотры: 1509 Читать далее

Десятилетнее ожидание выхода новой части культового ролевого сериала Fallout полностью искупилось ее релизом: разработчики подсчитывают прибыли от рекордных продаж проекта, а оголодавшие, измученные бесконечным клонированным фэнтези игроки с головой уходят в виртуальные пустоши постъядерной Америки. У Fallout 3 есть свои недостатки, но у проекта не отнять главного достоинства - оторвать от этой игры вас сможет разве что ядерная война.

Просмотры: 649 Читать далее

Идеи Dungeon Keeper живут и побеждают. Возможность играть за воплощение зла, которое практически все делает руками своих приспешников и отстраивает злобное убежище где-то глубоко под землей или на труднодоступном острове, всегда вызывает повышенный интерес у публики. И серия Dungeon Keeper этот интерес только разогрела. Первым идейным наследником стала стратегия Evil Genius, вышедшая в 2004-ом, – меткая пародия на фильмы 60-ых годов о Джеймсе Бонде и докторе Моро. Однако народ ее по-настоящему не полюбил.

Просмотры: 1099 Читать далее

Четыре года. Для взрослого человека – чрезвычайно мало. Они улетают за горизонт событий, а в жизни, по сути, ничего не меняется. Но у ребенка за это время может сформироваться личность. Вот он, шестиклассник, жаждущий выбежать на улицу, поиграть в футбол, а теперь – почти что полноценный член социума. Игровая индустрия в последнее время напоминает мне ребенка…

Просмотры: 805 Читать далее