РПГ. Страница 5
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2004-03-23
- Платформа:
Работая над Diablo, сотрудники небольшой калифорнийской студии Condor вряд ли предполагали, что их дебютная игра определит облик жанра на следующие десять лет. За это время только ленивый не попытался повторить успех детища Blizzard. Каждый год мимо нас проходят десятки клонов от команд всех мастей и калибров, будь то группа чешских вундеркиндов или же монстры калибра < b >Microsoft. Одним сопутствует скромный успех, других ждут мгновенный провал и забвение.
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2009-10-27
- Платформа:
В офисах Runic Games трудится немало бывших сотрудников Blizzard, которые принимали участие в создании Diablo, Diablo 2, а также action/RPG Fate и Mythos. В сущности, они всегда делали одну и ту же игру, где варьировались лишь внешнее оформление и сюжет. А в Torchlight так и вовсе обошлись без вымученных отличий. Завязка произведения до боли напоминает старт Diablo. Один из трех героев отправляется в крошечный городишко, беседует с парочкой NPC и немедленно попадает в шахту, где его ждут тысячи врагов, тонны разных предметов и несколько неожиданных встреч.
На самом деле лионская Arkane Studios поначалу ваяла не боевик, а RPG — приквел к Arx Fatalis . Купила у Valve Software лицензию на движок Source Engine, расширила коллектив и погрузилась в работу… пока ее не приметили в Ubisoft. Богатые земляки предложили отправить AF2 во вселенную Might & Magic, которая тогда готовилась к «перезапуску», и сместить акцент на сражения.
Dragon Age: Origins напоминает полотно художника Сурикова: идешь в Третьяковку или в Русский музей и не обманываешься – вот оно, в нем эпический размах, ледяная правдоподобность и отточенная техника. Пусть даже и в таком консервативном жанре, как фэнтези.
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2010-02-09
- Платформа:
Анонс сиквела BioShock был столь же ожидаемым, сколько неожиданным. Казалось бы, история закончена, главный виновник происходящего, Фонтейн, повержен, Эндрю Райана постигла та же участь – что еще можно придумать? Нужны были новые персонажи, новые впечатления. И разработчикам это удалось – в BioShock 2 изменилось многое, однако геймплей остался все тем же. Но это ни в коем случае не минус, а в чем-то даже большой плюс.