Экшен. Страница 117

С момента выхода стартового эпизода, который я посчитал обычной завязкой игры сериального типа, изменилось всё. После 3 эпизода с его невообразимым ударом по яйцам в финале, который даже представить нельзя было раньше в подобных околокиношных проектах, Life is Strange — это нечто большее, чем первая попытка Square Enix и Dontnod сделать эпизодическую игру. Такой же меняющей устои жанра оказалась и предпоследняя в сезоне серия. В других проектах это лишь подготовка к сильному финалу, окончательное завязывание сюжетных узелков. Но Dark Room, как оказалось, еще и драматическое произведение высочайшего уровня.

Просмотры: 1262 Читать далее