Экшен. Страница 2

Как-то так незаметно вышло, что Assassin’s Creed стал главным поводом горячо любить Ubisoft. Загнав добрую половину своих «дойных коров» на мясокомбинат (Prince of Persia, Silent Hunter и Splinter Cell – помним, скорбим), французо-канадцы сделали ставку на линейку игр про ассасинов и не прогадали.

Просмотры: 1651 Читать далее

Сейчас от Counter-Strike принято воротить нос: душные компьютерные клубы и прыщавые «кибератлеты» у многих засели в памяти покрепче, чем сама игра. Меж тем, этот сетевой шутер можно смело назвать одним из лучших в истории. Даже сегодня, спустя 12 лет после выхода, он популярнее PC-версии очередной Call of Duty. Списать это на дурной вкус школьников не выйдет — им-то как раз милее пустышки от Activision.

Просмотры: 1729 Читать далее

Electronic Arts рисковала, выпуская Special Forces меньше чем через полгода после Battlefield 2. Дополнения к BF 1942, тоже не заставлявшие себя долго ждать, привносили лишь карты и боевые машины. В этот раз авторы стремились к цели посерьезнее — полностью изменить стиль игры. Из-за радикальных реформ DICE не смогла поселить BF 2 и скороспелый аддон под одной крышей. И хотя с технической точки зрения у нее получился мод, в действительности SF — самостоятельный проект, рассчитанный на несколько иную аудиторию.

Просмотры: 1141 Читать далее

Пиши Джек Траут и Эл Райс свою знаменитую Positioning: The Battle for Your Mind сейчас, пример Deus Ex: Human Revolution вряд ли обошел бы стороной их книгу. Два, наверное, лучших маркетолога в мире сказали бы, что рекламисты из Square Enix провели промоушн своего проекта как по учебнику: осознали, в чем заключается их уникальность на рынке (вы и сами знаете: киберпанк, импланты, очки со складывающимися стеклами, возможность пробить кулаком стену) и выжали из этой уникальности всё. Как Coca Cola со своей «first class thing».

Просмотры: 1129 Читать далее

В 2009 году появилась одна очень интересная и увлекательная игра - Borderlands . Мало того, что благодаря технологии сел-шейдинга на фоне остальных проектов она выглядела слегка необычно, так ещё и являлась первым в мире «Diablo-клоном» в жанре Shooter. Эта игра предлагала с ветерком прокатиться по удивительной и в то же время опасной планете Пандора!

Просмотры: 1067 Читать далее