Аркады. Страница 3
Квесты не развиваются. Иначе как по-другому объяснить тот факт, что переизданная в 2009-м классика жанра, вышедшая в дремучих девяностых, когда некоторых из вас и на свете не было, приносит тот же восторг, что и двадцать лет назад?
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2009-07-02
- Платформа:
Французский философ Жан-Поль Сартр в свое время сказал: «Все сущее рождается без причины, влачит свои дни по слабости и умирает по случайности». Очень верно. Вот только щетинистый американский очкарик Уилл Райт в начале 2000-х годов эту бессмертную истину в своем детище The Sims растер в порошок. А все потому, что в нем каждое сущее рождалось по воле игрока, влачило дни под его пристальным оком и умирало, в общем-то, очень предсказуемо.
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2009-02-05
- Платформа:
Кризис кризисом, а в плане игр 2009-ый год начался очень даже успешно. Один Mirror's Edge для PC чего стоит. Перенять эстафету решила британская студия Criterion Games, подарившая миру серию Burnout и достаточно распространенный движок RenderWare. Последний использовался (да и используется) не только в разработках самой студии, но и во всех трехмерных частях GTA кроме четвертой. Чем же отличилась Criterion Games на сей раз? Ответ прост - интересным дополненным изданием прошлогоднего хита Burnout Paradise для Xbox 360 и... PC. Да, наконец-то, легендарные консольные гонки заглянули на «персоналки»!
Последние работы подшефных студий компании Ubisoft, откровенно говоря, мало радуют. Не считая пока ещё отличной линейки игр про ассасинов, большая часть релизов французского издательства вот уже год, а то и два несёт на себе отпечаток невыносимой усталости и уныния. Silent Hunter V: Battle of the Atlantic, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Shaun White Skateboarding, Splinter Cell: Conviction и многие другие – всех их объединяет то, что сделаны они, в общем-то, весьма неплохо, в них были вложены немалые финансы и где-то даже старания. Но на выходе получилось что-то, что можно назвать чем угодно, но только не отличной игрой.
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2009-04-11
- Платформа:
Braid, выйдя за два месяца до феноменальной World of Goo, сама стала феноменом. Феноменом не только «независимых», но и коммерческих проектов. Независимая студия Number None совершенно, кажется, случайно сделала одну из лучших игр прошлого года на Xbox 360 и одновременно – одну из лучших PC игр года 2009-го.