Гонки. Страница 3

Есть такие игровые издательства, от продукции которых чем дальше держаться, тем лучше. К таковым можно отнести Valu Soft, Groove Games и датскую Team6. Из отечественных компаний к таковым можно причислить издательство "Медиа Сервис 2000". И дело не в том, что этим компаниям вселенски не везёт, просто они специализируются исключительно на бюджетных играх. Надо заметить, что на Западе эти игры продают по бросовым ценам, а вот в России, как правило, наравне с приличными проектами.

Просмотры: 2060 Читать далее

Need for Speed: Undercover - уже шестая игра про стритрейсинг в знаменитой гоночной серии. Начиная с Underground (она вышла в 2003 году), мы ежегодно участвуем в нелегальных и смертельно опасных гонках на городских улицах.

Просмотры: 1369 Читать далее

Русские разработчики гонок сегодня делятся на три группы. Первые, вспотев и высунув язык, создают достоверные поездки по белокаменной Москве, и получается у них по-студенчески скверно. Одни проекты закрываются, другие выходят на прилавки сильно изувеченными, как LADA Racing Club или недавний «Московский водила». Лишь некоторые дотягивают до приемлемого уровня – например, «Адреналин 2: Час-Пик». Вторые старательно подражают Need for Speed: Underground, а третьи пытаются пародировать Carmageddon с его взрывами и кровищей под колесами. Пока таковых немного – фантазерские покатушки по трубам «Самогонки», пиротехнический балаган Dead Track: Resurrection и вот совсем свежий Armageddon Riders.

Просмотры: 1370 Читать далее

Всё-таки когда-то это было в новинку: разлетающиеся из-под колес обломки, почти деревенские пейзажи, раскрошенные до состояния консервной банки автомобили… Пока "стерильная" Need For Speed высекала киношные искры из неуязвимых железных коней, оригинальная FlatOut сумела показать, к чему приводит езда в нетрезвом виде и прочие скромные радости едва легального гонщика.

Просмотры: 728 Читать далее

“Потребители устали от сиквелов. Вот уже долгое время продажи игр в последние четыре месяца года сокращаются, и виной тому засилье тайтлов с порядковыми номерами в названиях”, — стращает аналитическое агентство Wedbush Morgan Securities. Доля истины в этом есть: если продолжения выходят слишком часто, от них быстро устаешь. Анонсы новых частей Tom Clancy’s Splinter Cell давно вызывают одну апатию, а игры по Mario или Pokemon — как минимум, отвращение. Издатели понимают это не хуже нас. И некоторые из них уже нащупали выход.

Просмотры: 1063 Читать далее