Стратегии. Страница 5

Главный вопрос, который мучил меня с момента анонса "Космических Рейнджеров 2", -- не внесет ли новый RTS-режим существенных изменений в геймплей оригинальной "КР"? Не испортит ли он игру? Директор Elemental Games Дмитрий Гусаров, с которым мы познакомились на КРИ 2004 и проговорили в кулуарах форума несколько часов, успокоил меня, сказав буквально следующие: "Наземные битвы роботов -- бонусная часть игры, она никак не влияет на остальные элементы "КР" и вообще может быть проигнорирована геймерами. Основные новшества в "КР 2" связаны не с ними, а с глобальным расширением возможностей игрока. "КР 2" намного больше "КР" во всех отношениях". Устанавливая свежевышедшие "КР 2" на свой компьютер и поняв, что RTS-составляющую можно вообще не инсталлировать, я успокоился абсолютно. Моей любимой игре ничего не грозит.

Просмотры: 747 Читать далее

Сейчас для игровой индустрии наступило отличное время. Помимо экономического кризиса, бушует и кризис жанровый. Классические RTS уже не могут удивить игрока, и разработчикам приходится придумывать что-то новое. Именно это – прекрасно. Думаете, в EndWar вы увидите лишь голосовое управление? Как бы не так. С такими новшествами далеко не уедешь. Игра оказалась более оригинальной и необычной.

Просмотры: 932 Читать далее

В сопроводительном письме к «Штрафбату» было сказано следующее: «стратегия в реальном времени «Штрафбат» создана на основе мемуаров фронтовиков и других документальных материалов». Тут два момента: то ли фронтовики наврали (а это вряд ли), то ли отдел внутренней разработки фирмы 1С-СофтКлаб и есть тот самый штрафбат, который никак не может вырваться из ловушки; такой ад для разработчиков, где мученики вынуждены год за годом лепить нечто на ветхом каркасе «В тылу врага 2».

Просмотры: 487 Читать далее

Этой весной на улице любителей классических стратегий в реальном времени должен был состояться праздник: с фанфарами, фейерверками и народными гуляниями вокруг свежепостроенной базы. На встречу с фанатами спешили Command & Conquer 4: Tiberian Twilight и Supreme Commander 2. Но вот обе игры вышли, а фейерверков что-то не видать.

Просмотры: 1260 Читать далее

Итак, мы стали правителем маленького племени, у которого только-только отсохли хвосты, и приняли на себя торжественное обязательство провести их через тернии к звездам. Для этого мы располагаем всеми средствами, которые от начала времен полагаются великим цивилизаторам: к нашим услугам строительство и научный прогресс, война и дипломатия, гражданские преобразования и религия.... Говорите, религии раньше не было? Точно так, но это — далеко не главное нововведение.

Просмотры: 1112 Читать далее