Игры BioWare. Страница 1

Бедный гном Варрик! Церковный дознаватель Кассандра Пентагаст, похоже, мурыжила коротышку неделями, выясняя, куда исчез спаситель Киркволла. В ответ прохиндей рассказал ей байку о семейном наследии Хоука, а затем — историю одной скандальной кражи.

Просмотры: 902 Читать далее

Вспомните оригинальный Mass Effect. То, что поначалу прикидывалось оперой космических масштабов, очень быстро скатывалось в перебежки по пустым и нудным коридорам, заезды по однотипным планетам и, как результат, многих с трудом заставляло дойти до конца. Проблески были, но, по большому счету, окромя сюжетной линии в ME делать было нечего. Даже не так: делать можно было многое, но совершенно не хотелось. То, что цепляло вначале, улетучивалось спустя несколько часов игры. Уж слишком неоднозначной вышла первая часть.

Просмотры: 738 Читать далее

Dragon Age: Origins напоминает полотно художника Сурикова: идешь в Третьяковку или в Русский музей и не обманываешься – вот оно, в нем эпический размах, ледяная правдоподобность и отточенная техника. Пусть даже и в таком консервативном жанре, как фэнтези.

Просмотры: 661 Читать далее

Прошлогодняя гонка за право быть первой ролевой игрой, использующей возможности третьего свода правил Dungeons & Dragons, была жесткой и бескомпромиссной. Бегунья-долгострой Neverwinter Nights вдруг с удивлением обнаружила, что по соседним дорожкам мчатся сразу две соперницы: Pool of Radiance (2) и Icewind Dale 2. Последняя вскоре споткнулась о необходимость тщательной ревизии всего проекта и сошла с дистанции. Тем временем PoR(2) собрала волю в кулак и рванула к финишу, на ходу теряя классы, графику, диалоги и куски геймплея. Медали ей, впрочем, не обломилось — гражданку уличили в употреблении низкопробного маркетинг-допинга.

Просмотры: 2917 Читать далее

Для начала небольшая такая вступительная речь. StarWars: KotOR содержит в себе не только богатый набора характеристик, способностей и фитов, но и пространные и многоступенчатые деревья диалогов, а также массу главных и ведро второстепенных квестов, в которых вы частенько сможете выбирать между несколькими вариантами действий, часть из которых будет двигать вас по темной или светлой стороне Силы. Данный солюшен не придерживается какого-то определенного подхода, но скорее склоняется к светлому варианту. Наверное, больше половины второстепенных квестов будут лишь вскользь упомянуты, поэтому не ждите объяснения всех заданий и описания последствия всех поступков. Упор сделан на главной сюжетной линии, с небольшими добавлениями.

Просмотры: 1683 Читать далее