Игры Criterion Games. Страница 1

Противостояние полицейских с мигалками и лихачей на дорогах — тема, кажется, такая же вечная, как отношения мужчины и женщины. И если в России контакты между нарушителем ПДД и дорожным инспектором в основном переведены в товарно-денежную плоскость, то в Америке, если верить серии Need for Speed: Hot Pursuit, они проходят куда жестче: тут уже контакт прямой, удар в капот, и машина лихача летит в кювет…

Просмотры: 1565 Читать далее

Кризис кризисом, а в плане игр 2009-ый год начался очень даже успешно. Один Mirror's Edge для PC чего стоит. Перенять эстафету решила британская студия Criterion Games, подарившая миру серию Burnout и достаточно распространенный движок RenderWare. Последний использовался (да и используется) не только в разработках самой студии, но и во всех трехмерных частях GTA кроме четвертой. Чем же отличилась Criterion Games на сей раз? Ответ прост - интересным дополненным изданием прошлогоднего хита Burnout Paradise для Xbox 360 и... PC. Да, наконец-то, легендарные консольные гонки заглянули на «персоналки»!

Просмотры: 753 Читать далее

Осенью состоится релиз новой, страшно сказать — девятнадцатой по счёту, части Need for Speed от авторов позапрошлогодней Hot Pursuit. Серия вновь обращается к знакомой теме противостояния гонщиков и полицейских в декорациях огромного мегаполиса

Просмотры: 822 Читать далее

Противостояние полицейских с мигалками и лихачей на дорогах — тема, кажется, такая же вечная, как отношения мужчины и женщины. И если в России контакты между нарушителем ПДД и дорожным инспектором в основном переведены в товарно-денежную плоскость, то в Америке, если верить серии Need for Speed: Hot Pursuit, они проходят куда жестче: тут уже контакт прямой, удар в капот, и машина лихача летит в кювет…

Просмотры: 480 Читать далее

Burnout CRASH – игра жанра аркада/гонки от студии Criterion Games. За основу игры был взят режим CRASH из прошлых проектов серии и добавлены вид сверху, система Autolog и возможность использования Kinect в Xbox 360-версии.

Просмотры: 422 Читать далее