PC игры. Страница 5

Electronic Arts рисковала, выпуская Special Forces меньше чем через полгода после Battlefield 2. Дополнения к BF 1942, тоже не заставлявшие себя долго ждать, привносили лишь карты и боевые машины. В этот раз авторы стремились к цели посерьезнее — полностью изменить стиль игры. Из-за радикальных реформ DICE не смогла поселить BF 2 и скороспелый аддон под одной крышей. И хотя с технической точки зрения у нее получился мод, в действительности SF — самостоятельный проект, рассчитанный на несколько иную аудиторию.

Просмотры: 938 Читать далее

Вряд ли кого-то в наши дни можно удивить авиасимулятором по мотивам Второй мировой. Но Air Battles: Sky Defender отличается от большинства игр этого жанра. Во-первых, здесь можно гибко настраивать сложность, превращая игру чуть ли не в аркаду: патроны не будут заканчиваться, а при ударе о землю самолет начнет задорно подпрыгивать вверх безо всяких повреждений. Во-вторых, игра дает пользователю подсказки: сейчас, мол, лучше опустить закрылки, а теперь вот пора убирать шасси.

Просмотры: 446 Читать далее

Пошаговые фэнтезийные стратегии всегда считались сложными, можно даже сказать «хардкорными», а сегодня игры такого плана не в моде. Поэтому продолжения некогда культовых стратегий выходят не совсем в том виде, в каком их помнят фанаты. Сначала эта участь постигла серию Disciples, теперь пришла очередь великих «Героев Меча и Магии».

Просмотры: 707 Читать далее

Очень хочется вместо этого обзора написать просто: «Что такое RTS, знают все» и пустить четыре полосы скриншотов. Если расковырять скорлупу сверхмодной графики, мы увидим самую обычную стратегию… с одной оговоркой. Те, кто читал наши предрелизные статьи, уже знают, о чем речь, а прочих мы просветим чуть позже. Начнем же, пожалуй… с барабанов.

Просмотры: 1604 Читать далее

Пиши Джек Траут и Эл Райс свою знаменитую Positioning: The Battle for Your Mind сейчас, пример Deus Ex: Human Revolution вряд ли обошел бы стороной их книгу. Два, наверное, лучших маркетолога в мире сказали бы, что рекламисты из Square Enix провели промоушн своего проекта как по учебнику: осознали, в чем заключается их уникальность на рынке (вы и сами знаете: киберпанк, импланты, очки со складывающимися стеклами, возможность пробить кулаком стену) и выжали из этой уникальности всё. Как Coca Cola со своей «first class thing».

Просмотры: 809 Читать далее