Xbox 360 игры. Страница 11

Компания Epic Games не только сама делает великолепные игры, но и всячески пытается поддержать молодых разработчиков - как морально, так и финансово. Для выбора наиболее достойных претендентов проводится специальное конкурсное мероприятие Make Something Unreal. Правда, показывать свои наработки на нем может не абы кто, а только разработчики модификаций для Unreal Tournament. Зато среди призов - льготные договоры на технологию Unreal Engine и даже прямой контракт.

Просмотры: 1258 Читать далее

Dragon Age: Origins напоминает полотно художника Сурикова: идешь в Третьяковку или в Русский музей и не обманываешься – вот оно, в нем эпический размах, ледяная правдоподобность и отточенная техника. Пусть даже и в таком консервативном жанре, как фэнтези.

Просмотры: 1032 Читать далее

Последние работы подшефных студий компании Ubisoft, откровенно говоря, мало радуют. Не считая пока ещё отличной линейки игр про ассасинов, большая часть релизов французского издательства вот уже год, а то и два несёт на себе отпечаток невыносимой усталости и уныния. Silent Hunter V: Battle of the Atlantic, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Shaun White Skateboarding, Splinter Cell: Conviction и многие другие – всех их объединяет то, что сделаны они, в общем-то, весьма неплохо, в них были вложены немалые финансы и где-то даже старания. Но на выходе получилось что-то, что можно назвать чем угодно, но только не отличной игрой.

Просмотры: 491 Читать далее

Мысль о переносе жанра стратегий реального времени на консоли уже давно волнует лучших продюсеров человечества. Поползновения портировать RTS на новую платформу совершались не раз (вспомните Dune II на SEGA Mega Drive). Ежегодно очередные студии пытаются преодолеть «трудности перевода», однако как обойти самый большой камень преткновения – управление с помощью геймпада, – пока никто так и не придумал. Набив шишки, ведущие компании пришли к единственно верному решению: надо не переделывать РС-продукты, а создавать консольные игры стратегического жанра с нуля, учитывая все особенности приставок. Разработчики Tom Clancy's EndWar и Halo Wars с задачей худо-бедно, но справились. А вот авторы Stormrise с треском провалились.

Просмотры: 982 Читать далее

Alan Wake – как ожидаемый родителями ребенок, которого, как это бывает в киношных драмах среднего пошиба, отдали другим людям, а родным сказали, что младенец не выжил. Xbox 360 был чрезмерно горд таким достоянием. Проект Remedy для многих был причиной покупки консоли Microsoft. И вот, спустя много лет (ну ладно, два года, но так ведь драматичнее), он возвращается к нам. Домой, в родные стены PC.

Просмотры: 825 Читать далее