Xbox 360 игры. Страница 4

Первый Prototype игроки и пресса встретили очень неоднозначно. С одной стороны, жестокое веселье в виде непрекращающегося геноцида военных и мутантов средствами одного очень злого главного героя было действительно увлекательным, особенно если учесть, что игра вышла летом и особого выбора во что поиграть ни у кого не было. С другой стороны, однообразие, плохенькая картинка, промахи по части дизайна сильно били по общему впечатлению и тут уж каждый для себя решал – терпеть ему такое или нет.

Просмотры: 1684 Читать далее

Вы требовали и преданно ждали? Так получите: лысый ассассин по прозвищу Сорок Седьмой вернулся к истокам. Ему вновь платят деньги, а значит, у нас появилось нечто более важное, нежели просто спортивный интерес в бесшумном прохождении уровня, — стремление подзаработать. Купюры, что бы там ни говорили в народе, не пахнут.

Просмотры: 846 Читать далее

Вспомните оригинальный Mass Effect. То, что поначалу прикидывалось оперой космических масштабов, очень быстро скатывалось в перебежки по пустым и нудным коридорам, заезды по однотипным планетам и, как результат, многих с трудом заставляло дойти до конца. Проблески были, но, по большому счету, окромя сюжетной линии в ME делать было нечего. Даже не так: делать можно было многое, но совершенно не хотелось. То, что цепляло вначале, улетучивалось спустя несколько часов игры. Уж слишком неоднозначной вышла первая часть.

Просмотры: 660 Читать далее

В GTA IV авторы возвращают поклонников на улицы Либерти-Сити, знакомого еще по революционной Grand Theft Auto III (которая не Vice City и не San Andreas). Мегаполис, во многом скопированный с Нью-Йорка, традиционно раскинулся на нескольких соединенных скоростными магистралями островах, большая часть которых изначально закрыта для игрока. Но даже на том клочке американской земли, куда он попадает натурально с корабля на бал, развлечений достаточно на целую неделю.

Просмотры: 686 Читать далее

Эпическое противостояние шутеров Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3, которое разгорелось этой осенью, выгодно не только маркетинговым отделам компаний Electronic Arts и Activision (которые, собственно, эту кашу и заварили), но и игрокам. Ведь давно известно: чем выше накал страстей между конкурентами, тем лучше и качество выпускаемой продукции. Однако в случае с Battlefield 3 желание издателя побить соперника по всем статьям оказалось чуть сильнее стремления отшлифовать игру до идеального блеска.

Просмотры: 603 Читать далее