Xbox 360 игры. Страница 9

Французский философ Жан-Поль Сартр в свое время сказал: «Все сущее рождается без причины, влачит свои дни по слабости и умирает по случайности». Очень верно. Вот только щетинистый американский очкарик Уилл Райт в начале 2000-х годов эту бессмертную истину в своем детище The Sims растер в порошок. А все потому, что в нем каждое сущее рождалось по воле игрока, влачило дни под его пристальным оком и умирало, в общем-то, очень предсказуемо.

Просмотры: 1050 Читать далее

Никто не поспорит, что Лара Крофт – все-таки своего рода символ. Девочка игровых девяностых, продолжательница традиций Индианы Джонса, та, кого прозвали мечтой всех тинейджеров планеты – нет такого человека, который не знает мадам. Как только не эксплуатировали ее в своих корыстных целях, на какие только вершины и в какие тупики не заводили серию охочие до денежных мешков издатели – о Ларочке хоть книгу пиши, благо что читатели найдутся всегда. Серия Tomb Raider начала возрождение в 2006-ом году, с выходом Legend. Игра, как мы помним, вышла отменная, чего нельзя сказать об Anniversary, слегка тягучем римейке 2007-го года выпуска. Вверх-вниз, образно говоря. Теперь вот вверх. Tomb Raider: Underworld возвращает все на свои места.

Просмотры: 865 Читать далее

На самом деле лионская Arkane Studios поначалу ваяла не боевик, а RPG — приквел к Arx Fatalis . Купила у Valve Software лицензию на движок Source Engine, расширила коллектив и погрузилась в работу… пока ее не приметили в Ubisoft. Богатые земляки предложили отправить AF2 во вселенную Might & Magic, которая тогда готовилась к «перезапуску», и сместить акцент на сражения.

Просмотры: 1040 Читать далее

Прежде чем в 2006 году выпускать своего «Крестного отца», менеджеры Electronic Arts отправились на аудиенцию к самому Френсису Форду Копполе. Режиссер раскритиковал концепцию: мол, слишком много бессмысленных убийств. Это, впрочем, не помешало игре разойтись завидным тиражом и совсем недавно обзавестись полновесным сиквелом. The Godfather II основана на событиях второго фильма и пересказывает знакомую историю от лица невесть откуда взявшегося родственничка семейки Корлеоне – Доминика.

Просмотры: 1033 Читать далее

Никто уже не будет спорить с тем, что давно ожидаемая игра Tom Clancy’s Splinter Cell — шедевр в лучших традициях Thief (если кто помнит) и известной "киллерской" серии Hitman. Некоторое время назад на приставках эта игра произвела настоящий фурор и заслужила любовь среди геймеров всех возрастов. Создать шпионскую игру, в которой основным элементом геймплея является скрытность и прятки за спиной у охраны, — сложно. У Ubi Soft это получилось в полной мере: теперь и на компьютерах у нас есть эта красивая, динамичная, интересная и в меру сложная игра. Сюжет у нее, конечно, прихрамывает: что поделаешь — Том Клэнси уже давно пишет сюжеты для игрушек левой задней ногой. Приставочность игры заметна в несколько странном управлении, но с ней вполне можно смириться.

Просмотры: 634 Читать далее