Atari игры. Страница 3

Весной 2003 года ММО были так же далеки от вершин рынка видеоигр, как Москва — от Буэнос-Айреса. Сто тысяч подписчиков считались отличным результатом, полмиллиона — сказочным Олимпом, на который так хочется взобраться, жаль только, что он — сказочный. До выхода World of Warcraftоставалось полтора года, и не удивлюсь, если тогда во все ММО гоняло меньше людей, чем сейчас — в один WoW.

Просмотры: 52375 Читать далее

Давайте, наконец, признаем: говоря об умных и чудесных играх, которые все хвалят, но никто не играет, мы немного лукавим. Cyan едва не пошла по миру (возможно, слово “едва” нам еще придется выкинуть) не из-за того, что пресыщенные потребители не понимают всю ценность их игр, а потому, что Myst неимоверно сложен. Darwiniaосталась никому не нужной погремушкой не из-за своей необычности, а из-за просчетов в геймплее и “тупиковых” миссий (это когда сделаешь какую-нибудь глупость — и все, дальше пройти в принципе невозможно). Tron 2.0 провалился в продажах не потому, что игроки не смогли проникнуться духом игры, а потому, что она проходится с помощью одного-единственного приема — высунуться из-за угла, выстрелить, добежать до следующего угла, выстрелить. Нет никакого всемирного заговора против арт-хаусных игр, есть лишь разработчики, которые не смогли довести игровой процесс до ума.

Просмотры: 52376 Читать далее

Автолюбитель. Этот термин появился в нашем языке еще в те времена, когда счастливые обладатели «Жигулей» и «Москвичей» собирались после работы в гаражах и образовывали там самую настоящую социальную сеть. Но ведь большинству из нас не хочется сидеть в захламленных боксах для машин, ковыряясь под капотом ВАЗа образца прошлого века. Рвануть бы куда-нибудь на фешенебельный курорт, усесться за руль дорогущего спорткара и наслаждаться жизнью успешного автогонщика. Что-что? Денег хватает лишь на поездку до Анапы, а приобрести Ferrari вы можете только в масштабе 1:43? Не расстраивайтесь! Создатели оригинального Test Drive Unlimited учли это обстоятельство еще в 2007 году. Гавайский остров Оаху стал прекрасным полигоном для, пожалуй, первого социального проекта в жанре racing. Что ж, фундамент был заложен неплохой, но насколько добросовестно продолжили свою работу «строители»? К чему ломать голову, когда Test Drive Unlimited 2 уже можно проверить на прочность!

Просмотры: 52375 Читать далее

С недавних пор издательство Atari решило покорить сегмент загружаемых игр. Первый блин под названием Ghostbusters: Sanctum of Slime вышел комом. Однообразие, пресная сюжетная линия и непростительные косяки в игровой механике сделали всё, чтобы испортить настроение поклонникам «Охотников за приведениями». Однако в распоряжении компании есть еще один успешный бренд - Dungeons & Dragons. Первый проект Atari на основе четвёртой редакции правил тоже оказался загружаемой игрой. И тоже комом.

Просмотры: 52378 Читать далее

Название чуднОй головоломки The UnderGarden вернее всего по смыслу переводится как «потусторонний сад». Это один из тех случаев, когда заглавие игры без туманных аналогий и экивоков, честно и прямолинейно отражает суть. Авторы действительно приглашают пользователей в сад, который вполне мог бы пригрезиться пятилетнему малышу, изрядно перебравшему микстуры от кашля.

Просмотры: 52377 Читать далее