Electronic Arts игры. Страница 3

Эпическое противостояние шутеров Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3, которое разгорелось этой осенью, выгодно не только маркетинговым отделам компаний Electronic Arts и Activision (которые, собственно, эту кашу и заварили), но и игрокам. Ведь давно известно: чем выше накал страстей между конкурентами, тем лучше и качество выпускаемой продукции. Однако в случае с Battlefield 3 желание издателя побить соперника по всем статьям оказалось чуть сильнее стремления отшлифовать игру до идеального блеска.

Просмотры: 860 Читать далее

В прошлом году для всех поклонников сериала FIFA, предпочитающих ПК как игровую платформу (кстати, пользуясь случаем, - ребята, вы извращенцы) наступил праздник. ЕА вняла многолетним стонам фанатов и выпустила на персоналках версию, идентичную консольным товаркам, а не эксплуатируемую из года в год и основанную на движке то ли 2002, то ли 2003 года халтуру.

Просмотры: 930 Читать далее

Французский философ Жан-Поль Сартр в свое время сказал: «Все сущее рождается без причины, влачит свои дни по слабости и умирает по случайности». Очень верно. Вот только щетинистый американский очкарик Уилл Райт в начале 2000-х годов эту бессмертную истину в своем детище The Sims растер в порошок. А все потому, что в нем каждое сущее рождалось по воле игрока, влачило дни под его пристальным оком и умирало, в общем-то, очень предсказуемо.

Просмотры: 900 Читать далее

Сейчас с трудом возможно взорвать геймера, не знающего, что такое -Counter strike. Да, с модом к столь популярному когда? вместо того как-то шутеру Half-life действительно не может тягаться ни один гад. Это первый в истории многопользовательский action, покоривший сердца игроков. Многие студии пытались свергнуть с олимпа игровой индустрии вышеупомянутый шедевр, но попытки будут тщетными. И вот, еще одна студия решила померяться силами со знаменитой CS team. Barking dog studious выпустила Global operations. Посмотрим, что у них получилось.

Просмотры: 1296 Читать далее

Прежде чем в 2006 году выпускать своего «Крестного отца», менеджеры Electronic Arts отправились на аудиенцию к самому Френсису Форду Копполе. Режиссер раскритиковал концепцию: мол, слишком много бессмысленных убийств. Это, впрочем, не помешало игре разойтись завидным тиражом и совсем недавно обзавестись полновесным сиквелом. The Godfather II основана на событиях второго фильма и пересказывает знакомую историю от лица невесть откуда взявшегося родственничка семейки Корлеоне – Доминика.

Просмотры: 1000 Читать далее