Electronic Arts игры. Страница 6

Need for Speed: Undercover - уже шестая игра про стритрейсинг в знаменитой гоночной серии. Начиная с Underground (она вышла в 2003 году), мы ежегодно участвуем в нелегальных и смертельно опасных гонках на городских улицах.

Просмотры: 1142 Читать далее

Словосочетание Sci-Fi Survival Horror уже само по себе звучит необычно. И в играх тема "ужасного" космоса встречается не так уж часто. Хотя, основе, казалось бы, десятки лет. "Чужие" установили фундаментальные принципы задолго до появления PlayStation (даже первой). Не удивительно, что Dead Space во многом им следует. Есть космический корабль, открытый космос и таинственная угроза со стороны враждебной неземной формы жизни. Из мира виртуальных развлечений добавим сюда атмосферу одиночества и главного героя, не являющегося космическим пехотинцем или универсальным межгалактическим солдатом. Основа готова. Осталось сделать из этого хороший проект.

Просмотры: 688 Читать далее

Циферка два в названии Mercenaries 2: World in Flames не должна вводить вас в заблуждение - экшен «про наемников, пушки и деньги» впервые дебютирует на платформе PC. Первая часть Mercenaries, заглянувшая только на консоли, была весьма популярна - открытый для исследования мир, отличные диалоги с колоритными персонажами и атмосфера безостановочного хаоса во время прохождения большинства миссий смогли заинтересовать многих геймеров. Мультиплатформенный World in Flames по понятным причинам подавался с большим шумом - разработчики обещали знакомый геймплей с кучей инноваций, релизу предшествовала громкая пиар-кампания, а сам выход экшена переносился несколько раз.

Просмотры: 994 Читать далее

Творение профессора Толкиена так и не может оставить в покое умы разработчиков компьютерных игр. Сразу вспоминается залихватский экшен The Return of the King, страдающий слишком «интеллектуальной» камерой. А также интересные RTS: The Battle for Middle-Earth и весьма успешная MMORPG - LotR: Shadow of Angmar. Видимо, именно LotR Online и дала повод Electronic Arts задуматься о развитии идеи. Дело в том, что обласканная фанатами за «историческую» достоверность Shadow of Angmar, оказалась полностью разбита прессой за наспех прикрученный PvP. Разработкой Lord of The Ring: Conquest занялась вполне успешная Pandemic Studio, ответственная за такие проекты как Star Wars: Battlefront и Battlezone 2: Combat Commander...

Просмотры: 1585 Читать далее

Если вы долго следите за футбольными симуляторами, то профессия сомелье не будет для вас непонятной. Пусть речь идет об играх, а не о винах, что с того? Здесь называют «изменениями» такие крошечные детали, что в других жанрах их бы и не заметили. Неужели и в этот раз нас ждет то же самое?

Просмотры: 1497 Читать далее