Bethesda Softworks игры. Страница 1

Невероятно нелепо и обидно. Нелепо и обидно писать про игру, которую ещё толком не изучил. Несмотря на (не)честно скованные лучшие доспехи, выполнение большей части гильдейских квестов и поручений лордов даэдра (безумный старичок Шеогорат, как всегда, отжигает), исследование почти всей карты и прочая, и прочая, и прочая понимаешь, что всё это – капля в огромном море, в котором ты отплавал за полсотни часов, но ещё не знаешь всех его секретов, интересностей и вкусностей. А счётчик дней до сдачи материала уже давно показывает ноль.

Просмотры: 839 Читать далее

Десятилетнее ожидание выхода новой части культового ролевого сериала Fallout полностью искупилось ее релизом: разработчики подсчитывают прибыли от рекордных продаж проекта, а оголодавшие, измученные бесконечным клонированным фэнтези игроки с головой уходят в виртуальные пустоши постъядерной Америки. У Fallout 3 есть свои недостатки, но у проекта не отнять главного достоинства - оторвать от этой игры вас сможет разве что ядерная война.

Просмотры: 787 Читать далее

Еще до выхода New Vegas посещали меня смутные сомнения. Они меня сопровождали и во время разработки третьей части. Так уж вышло — хороший товарищ работал в ту пору в Bethesda, жил в США, присылал фотки из офиса… и, конечно же, тайно делился разными подробностями. Однако мой дружище заядлым фанатом Fallout не был, просто трудился в Bethesda и до того — надOblivion. Это настораживало, и не зря — Fallout 3 получилась неоднозначной. Бесконечные споры на всех языках мира, разлетевшиеся по Интернету зловонными кусочками словесных баталий, свидетельствуют.

Просмотры: 738 Читать далее

В долгожданном втором эпизоде необычного шутера шестилетней давности появляется новый герой, а действие переносится в иные декорации. Но главное — авторы отказались от идеи вновь сделать порталы и гравитационные мостики основой геймплея. Теперь в почете стремительные перестрелки Плохие инопланетяне похищают людей и захватывают все вокруг. Подобные сюжеты слыли банальными еще лет десять назад. Однако Prey показал, как можно разнообразить и оживить такие скучные истории. Индеец в главной роли, интересная система с возрождением, порталы, гравитационные мосты — благодаря всему этому проект Human Head запомнился как весьма необычный шутер, хотя по своей сути мало чем отличался от десятков иных экшенов от первого лица. Слухи о сиквеле появились практически сразу после выхода оригинала, то есть в 2006 году. Но на дворе уже 2011-й, а на финишную прямую вторая часть и не думает выходить: проект все еще находится в разработке.

Просмотры: 677 Читать далее

The Elder Scrolls Online - основанная на известной вселенной многопользовательская ролевая игра от ZeniMax Online Studios, события которой разворачиваются за 1000 лет до начала событий TES V: Skyrim.

Просмотры: 1031 Читать далее