Bethesda Softworks игры. Страница 2

Корво, главный герой Dishonored, возвращается из дальних стран и спешит к императрице с визитом – та ждет вестей о способах победить чуму, которую по большому и слегка пустынному городу Дануолл разносят стаи кровожадных крыс. За пять минут нам объясняют, почему, собственно, игра называется так, как называется: буквально из воздуха в императорский бювет влетают несколько мужчин в масках, убивают правительницу, похищают наследницу и оставляют героя со всеми этими делами на руках. Накануне казни (в игре – через полгода; за это время истинные убийцы императрицы уже пришли к власти и довели город до полного хаоса) неизвестные друзья подбрасывают Корво ключ от камеры, и происходит побег.

Просмотры: 52377 Читать далее

Брайан Фарго — легендарная личность в игровой индустрии. В 1983 году он основал компанию Interplay, выпустившую ряд великолепных ролевых игр, и создал отличную трилогию The Bard’s Tale, которая заложила основы поджанра dungeon crawler, сфокусированного на блужданиях героев по подземным лабиринтам. В 2005-м вышел любопытный римейк — «Похождения Барда», — где увлекательное исследование катакомб дополнялось юмором, виртуальным пивом и пародиями на многие жанровые клише. Потом наступили годы затишья, и вот, наконец, Фарго и его студия Inxile Entertainment вернулись к тому, что у них лучше всего получается, то есть к подземельям.

Просмотры: 52378 Читать далее

Мы ждали The Elder Scrolls IV: Oblivion затаив дыхание. Пресс-релизы обещали ролевую революцию и живой виртуальный мир. Цифры и факты, мелькавшие в интервью, поражали воображение, а скриншоты ошеломляли красотой. И вот игра поступила в продажу. Масштабный блокбастер с огромным бюджетом, созданный слаженной командой равнодушных профессионалов, оказался всего лишь усовершенствованной версией Morrowind 2.0.

Просмотры: 52378 Читать далее

Не так давно в России вышел кровожадный антифашистский бурлеск Квентина Тарантино «Бесславные ублюдки». Критики приняли его плохо, но фильм оказался замечательным: игривым, свирепым и с отличными актерами. Вот только знаменитого режиссерского почерка не хватало: лихорадочной истории, киноцитат, язвительных ганстеров. Недавняя Wet исправляет ситуацию – это не игра, а чистой воды «тарантиновщина», где есть все вышеперечисленное и даже больше.

Просмотры: 52377 Читать далее

Лондонская студия Splash Damage за всю свою историю сделала ровно две игры: Enemy Territory: Quake Wars, своеобразный клон Battlefield в мире Quake, и бесплатное дополнение для стародавней Return to Castle Wolfenstein. Brink — их первый самостоятельный проект, для которого британцы придумали оригинальную вселенную.

Просмотры: 52377 Читать далее