Описания компьютерных игр на букву S. Страница 2

Ролевая игра Persona 3 вышла в 2006 году на консоли PlayStation 2. Высокие продажи стали приятным сюрпризом для компании Atlus. Проекты, выпускаемые ею в рамках серии Shin Megami Tensei, традиционно получают высокие оценки критиков, но, тем не менее, не становятся громкими хитами. А вот Persona 3 смогла привлечь внимание широкой аудитории. Atlus поспешила закрепить успех. В сжатые сроки была подготовлена расширенная версия — Persona 3 FES. За ней последовало полноценное продолжение — Persona 4. Когда компания начала переиздавать серию на портативной консоли PSP, необычайная популярность Persona 3 спровоцировала изменения в графике релизов. Игра вышла вслед за первой частью, опередив Persona 2: Innocent Sin.

Просмотры: 788 Читать далее

1991 год. Мерцание экрана, на котором происходит нечто волшебное: растут города, маршируют армии и плавают армады трирем. Лишь недавно мы с другом обнаружили, что научные исследования можно ускорять, перераспределяя доход от налогов в их пользу, и малость переусердствовали, опустошив казну во имя прогресса. Вдруг из-за скрытых черных пеленой морей приплывают невиданные железные корабли и наши прибрежные города разоряют люди с автоматами. А я ведь говорил, что катапульты нам еще пригодятся!

Просмотры: 836 Читать далее

Последние несколько лет благодаря активности инди-движения и страстям по ретро платформеры переживают второе рождение. Bionic Commando Rearmed, Rocket Knight, And Yet it Moves, VVVVVV и, конечно же, Braid – целая плеяда замечательных аркад лавиной обрушилась на ПК-игроков, давненько (если не сказать никогда) не видавших такого платформерного изобилия.

Просмотры: 452 Читать далее

Shattered Horizon вышла в Steam без фанфар и сразу затерялась в обществе крупных релизов. Дебютному проекту компании Futuremark не суждено разделить успех ее легендарных программ-бенчмарков. Он, как и недавняя Section 8, пытается выехать на голой идее, пусть и стоит на $30 дешевле.

Просмотры: 817 Читать далее

Писать рецензии на файтинги совсем непросто. При всем уважении к «драчкам», последняя революция в этом жанре случилась где-то в конце 90-ых (правда стоит отметить, что Wii привнесла свежую нотку в приевшуюся мелодию). А сейчас все, что нам остается - наслаждаться плодами неторопливой эволюции: графика становится симпатичнее, анимация более плавной, рождаются новые герои с новыми приемами, но ничего действительного нового нам давно не попадалось... Вот и компания Capcom оказалась достойной внучкой дедушки Дарвина.

Просмотры: 749 Читать далее