Описания компьютерных игр на букву C. Страница 75
Серия Counter-Strike не нуждается в представлении. Знаменитый командный шутер, в котором игроки изучили каждый пиксель, продолжает жить и здравствовать. Пусть выходят пачками Call of Duty, Battlefield наращивает масштаб карт, а Left 4 Dead предлагает увлекательные кооперативные режимы — бесконечное противостояние террористов и спецназа в Counter-Strike по-прежнему собирает на серверах тысячи игроков по всему миру.
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2007-02-20
- Платформа:
Хотя Xbox 360 не исполнилось еще и полутора лет, приставка уже обзавелась внушительным списком блокбастеров, не последнее место среди которых занимают игры, созданные при непосредственной финансовой поддержке Microsoft. Громкие имена, вроде Project Gotham Racing 3, Kameo: Elements of Power и Gears of War, известны каждому владельцу консоли. Недавно этот перечень пополнил еще один многообещающий проект – футуристически-галлюциногенная Crackdown от студии Real Time Worlds.
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2010-07-06
- Платформа:
Что плохого в том, чтобы следовать моде? Если публика охотно давит, расстреливает и расчленяет зомби, почему бы не предложить ей очередной шутер или гонку с живыми мертвецами? Куй, пока горячо. Другое дело, когда игровая вселенная никаких ходячих трупов изначально не подразумевала, но в погоне за модой их к ней пришили белыми нитками. Зомби в футуристическом Пацифик-сити смотрятся, как горнолыжники на пляже.
- Издатель:
- Разработчик:
- Жанр:
- Дата выхода: 2007-10-02
- Платформа:
Давным-давно, когда Марио и Соник стали казаться старомодными ветеранами, на игровую арену выскочили крошка Рэйман и австралийский барсук Краш. Новички понравились публике, постепенно обросли собственной историей из нескольких игр и попутно набрали банду закадычных друзей и смертельных врагов. Увы, но зазвездившиеся кумиры со временем потеряли всякий интерес к штурму игрового Олимпа. Рэйман со временем стал нянчиться с ненормальными кроликами и совсем отдалился от приключений. А Краш, похоже, направляется прямиком в сектор игр «только для младшего школьного возраста».
Ужас. Жалость. Немного умиления. Отвращение. Презрение. Приблизительно такой порядок чувств и эмоций вызвала у нас бюджетно-бюджетная Crash Time 4. Ну зачем? Кому интересно? Разве нужно? Что я тут делаю? Пойти, что ли, в Hot Pursuit поиграть? Это уже список вопросов, которые вертелись в голове во время знакомства с кампанией. А что было потом? Читайте дальше!