logo

Игра Dead Horde. От заката до рассвета

Dead Horde. От заката до рассвета
Жанр: Аркады Экшен
Издатель: DnS Development
Издатель в Росии: Акелла
Разработчики: DnS Development
Официальный сайт: Прейти
Официальный сайт в России: Прейти
Дата вихода: 2011-07-27
Дата вихода в Росии: 2012-02-16
Модель распространения: Steam
Локализация: полностью на русском
Платформа: PC
Требования:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo, 2.4 ГГц
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8800

В последнее время игры про зомби выпускаются двух типов: аркадные пострелушки с изометрической камерой, когда на игрока бегут топлы разъяренных оживших мертвецов, и шутеры/экшены, где необходимо отбивать от зомби подручными средствами или оружием. Свеженький проект Dead Horde относится к первой категории, в которой уже достаточно качественных игр, и «новичкам» уже пора приобретать какие-то уникальные, отличительные особенности. Dead Horde. От заката до рассвета img1

Зомби повсюду

Но с Dead Horde ситуация складывается сложная – вроде бы здесь есть все, что должно быть в проекте такого типа. Но в то же время понимаешь, что игра откровенно слабая, в частности из-за непроработанности геймплейных элементов. Разработчики попытались совместить все, чем славились такие игры, как Alien Shooter, Alien Breed, Shadowgrounds, Dead Nation и даже весьма оригинальный Zombie Driver.

История, как и практически во всех этих играх, проста – вы единственный выживший и идете на свой страх и риск по дороге, уничтожая зомби. Дорога здесь одна, никаких ответвлений нет, но попадаются довольно обширные участки, заблудиться в которых можно надолго – в недоработки можно отнести отсутствие карты или хотя бы указателя. Dead Horde. От заката до рассвета img2

Этот же недостаток влияет и на другой элемент геймплея – дело в том, что создатели решили пойти старым путем, который нынче используется в играх все реже. Вас не пускают в следующую локацию, пока вы не уничтожите всех врагов в той, где находитесь в данный момент. Ситуация усложняется тем, что освещение не самое яркое (игрок вынужден постоянно бегать с включенным фонариком) и обнаружить зомби в темноте, да еще и на такой большой локации очень непросто.

Сами зомби чрезвычайно быстро бегают, они с легкостью могут догнать игрока, стреляющего в них на ходу. Вырабатывать тактику нет смысла – доступна лишь одна опция, названная перекатом. Игрок откатывается от толпы (хорошо если на пустое место, а не в еще одну кучу зомби, что иногда случается) и продолжает стрельбу, которая может длиться несколько минут. Противники очень живучие, требуют более чем десяти выстрелов, но, к счастью, патроны бесконечны и искать обоймы не придется. Dead Horde. От заката до рассвета img3

Беда также в том, что зомби поначалу идентичны друг другу, найти отличия между двумя отдельно взятыми особями нереально. Их анимация отвратительна, а издаваемые звуки невозможно слушать. Через полчаса хотелось бы заглушить их хорошей музыкой, встроенной в игру, но она абсолютно невыразительная.

Но самые чудовищные звуки можно услышать лишь сев в какое-то транспортное средство. Именно эту идею разработчики из DnS Development решили позаимствовать у Zombie Driver, но реализацию загубили полностью. Вдоволь покататься не дадут – только на определенных тесных участках можно раздавить пару-тройку врагов, но если в Zombie Driver это было зрелищно и увлекательно, то здесь это безумно скучно и однообразно. А скрежет при столкновении с зомби делает езду невообразимо отвратительной. Dead Horde. От заката до рассвета img4

Лишние заботы

Не забыли создатели о прокачке, которая по большому счету не очень-то нужна. Можно повысить точность оружия, купить гранат (действие которых не поддается разумному объяснению) и вообще улучшить характеристики всего, что имеется в арсенале. Покупки совершаются за монеты, полученные за убийство зомби – за каждого уничтоженного вы откуда-то их берете.

Вообще у DnS Development довольно странная политика – они берут известные игры и делают так называемые «свои версии», которые получается намного хуже. Их недавняя игра Booster Trooper стала жуткой копией бесплатной Soldat. Twin Sector оказался скучной пародией на Portal. Но если у тех проектов конкурентов в жанре не очень много, то уж в жанре аркад с видом сверху, где нужно убивать зомби, уже достаточно качественных и интересных игр. И от релиза Dead Horde не стало ни холодно, ни жарко. Стало скорее грустно. Dead Horde. От заката до рассвета img5

Из прочих особенностей – наличие примитивных головоломок (к примеру, поднять с помощью крана преграждающую дорогу балку и пробежать под ней) и возможность забраться на крышу небольшого здания и отстреливать зомби оттуда. Это действительно иногда удобно и не раз пригодится, если игра затянет. Но бывает и так, что стрелять дико неудобно – к примеру, из-за отсутствия возможности повернуть камеру, деревья нередко закрывают весь вид, в том числе и зомби, целиться в которых становится гораздо труднее.

Разработчики решили еще и добавить кооператив, как локальный, так и онлайновый. Но после нескольких проведенных в нем минут хочется лишь выключить это непотребство, удалить его и запустить Dead Nation – гораздо более яркую, увлекательную и проработанную игру, нежели эта попытка заработать на популярном жанре.

Просмотров: 737

temp-thumb
temp-thumb
temp-thumb
temp-thumb
temp-thumb
temp-thumb
Dead Horde. От заката до рассвета
Dead Horde. От заката до рассвета
Dead Horde. От заката до рассвета
Dead Horde. От заката до рассвета
Dead Horde. От заката до рассвета
Dead Horde. От заката до рассвета
Оценка игроков: Оценка forgamerinfo
Рейтинг статьи:

Голосов: 1

Нет оценки.

Комментарии к игре:

Добавить комментарий: